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【宠物专属技能】数值介绍

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2012

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2012
发表于 03:54:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个宠物都有自己的专属技能
专属技能可通过

1、宠物进阶时自动升级
2、通过宠物改造时升级

通用技能可通过技能商店购买
技能商店没有的一些特殊技能只可通过商城购买,或宠物改造时随机领悟


宠物专属技能介绍图
专属技能拥有强力的BUFF加成
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
斩妖泣血剑
A
对目标进行1~3次攻击
伤害为普通攻击的55%
使用此技能时
20%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加10%伤害和必杀几率
S
对目标进行2~4次攻击
伤害为普通攻击的55%
使用此技能时
30%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加20%伤害和必杀几率
SR
对目标进行3~4次攻击
伤害为普通攻击的55%
使用此技能时
40%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加30%伤害和必杀几率
SSR
对目标进行3~5次攻击
伤害为普通攻击的55%
使用此技能时
50%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加40%伤害和必杀几率
UR
对目标进行4~6次攻击
伤害为普通攻击的55%
使用此技能时
60%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加50%伤害和必杀几率
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
七劫斩龙击
A
降低自身精神和魔抗
提高自身30%攻击力,攻击目标单体
使用此技能时
20%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加10%伤害和必杀几率
S
降低自身精神和魔抗
提高自身40%攻击力,攻击目标单体
使用此技能时
30%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加20%伤害和必杀几率
SR
降低自身精神和魔抗
提高自身50%攻击力,攻击目标单体
使用此技能时
40%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加30%伤害和必杀几率
SSR
降低自身精神和魔抗
提高自身60%攻击力,攻击目标单体
使用此技能时
50%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加40%伤害和必杀几率
UR
降低自身精神和魔抗
提高自身70%攻击力,攻击目标单体
使用此技能时
60%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加50%伤害和必杀几率
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
梵音般若斩
A
减少自身命中
造成1.6倍物理伤害
使用此技能时
20%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加10%伤害和必杀几率
S
减少自身命中
造成1.8倍物理伤害
使用此技能时
30%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加20%伤害和必杀几率
SR
减少自身命中
造成2.0倍物理伤害
使用此技能时
40%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加30%伤害和必杀几率
SSR
减少自身命中
造成2.2倍物理伤害
使用此技能时
50%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加40%伤害和必杀几率
UR
减少自身命中
造成2.4倍物理伤害
使用此技能时
60%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加50%伤害和必杀几率
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
元气集束弹
A
对3个目标进行远程攻击
提高对所有系别的物理伤害10%
自身魔法值低于50%时
增加10%伤害和必杀几率
S
对3~4个目标进行远程攻击
提高对所有系别的物理伤害15%
自身魔法值低于50%时
增加15%伤害和必杀几率
SR
对4~5个目标进行远程攻击
提高对所有系别的物理伤害20%
自身魔法值低于50%时
增加20%伤害和必杀几率
SSR
对5~6个目标进行远程攻击
提高对所有系别的物理伤害25%
自身魔法值低于50%时
增加25%伤害和必杀几率
UR
对6~7个目标进行远程攻击
提高对所有系别的物理伤害30%
自身魔法值低于50%时
增加30%伤害和必杀几率
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
心如止水
A
回复自己5%~30%的体力
使用此技能时
20%几率使回复量翻倍
降低受到的来自全种族的所有伤害20%
S
回复自己15%~40%的体力
使用此技能时
40%几率使回复量翻倍
降低受到的来自全种族的所有伤害20%
SR
回复自己25%~60%的体力
使用此技能时
60%几率使回复量翻倍
降低受到的来自全种族的所有伤害20%
SSR
回复自己35%~75%的体力
使用此技能时
80%几率使回复量翻倍
降低受到的来自全种族的所有伤害20%
UR
回复自己45%~90%的体力
使用此技能时
100%几率使回复量翻倍
降低受到的来自全种族的所有伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
陨石重击
A
攻击敌方单体的地属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加45000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加60000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加75000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
绝对零度
A
攻击敌方单体的水属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加45000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加60000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加75000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
炙热暴炎
A
攻击敌方单体的火属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加45000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加60000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加75000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
惩戒之疾风
A
攻击敌方单体的风属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加45000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加60000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加75000点伤害
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
不祥的预兆
A
攻击敌方四体的地属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加20000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加40000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加50000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
冷酷的冰雹
A
攻击敌方四体的水属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加20000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加40000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加50000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
炙热的地狱
A
攻击敌方四体的火属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加20000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加40000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加50000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
刺骨的寒风
A
攻击敌方四体的风属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加20000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加30000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加40000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加50000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
灾祸的降临
A
攻击敌方全体的地属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加5000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加25000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
无情的冰雨
A
攻击敌方全体的水属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加5000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加25000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
毁灭的核爆
A
攻击敌方全体的火属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加5000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加25000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
凛冽的狂风
A
攻击敌方全体的风属性魔法
使用此魔法时
25%几率增加5000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
S
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SR
使用此魔法时
25%几率增加15000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
SSR
使用此魔法时
25%几率增加10000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
UR
使用此魔法时
25%几率增加25000点伤害
(每个目标单独计算)
提高对全种族的魔法伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
以牙还牙
A
我方单体2~3次行动前
可反弹1次近战物理攻击
每回合25%几率自动触发攻击反弹1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身5%生命值
S
我方单体2~4次行动前
可反弹1次近战物理攻击
每回合50%几率自动触发攻击反弹1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身10%生命值
SR
我方单体4~5次行动前
可反弹1次近战物理攻击
每回合50%几率自动触发攻击反弹2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身15%生命值
SSR
我方单体5~6次行动前
可反弹1次近战物理攻击
每回合75%几率自动触发攻击反弹2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身20%生命值
UR
我方单体6~8次行动前
可反弹1次近战物理攻击
每回合100%几率自动触发攻击反弹2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身25%生命值
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
以眼还眼
A
我方单体2~3次行动前
可反弹1次魔法攻击
每回合25%几率自动触发魔法反弹1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身5%生命值
S
我方单体2~4次行动前
可反弹1次魔法攻击
每回合50%几率自动触发魔法反弹1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身10%生命值
SR
我方单体4~5次行动前
可反弹1次魔法攻击
每回合50%几率自动触发魔法反弹2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身15%生命值
SSR
我方单体5~6次行动前
可反弹1次魔法攻击
每回合75%几率自动触发魔法反弹2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身20%生命值
UR
我方单体6~8次行动前
可反弹1次魔法攻击
每回合100%几率自动触发魔法反弹2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身25%生命值
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
以柔克刚
A
我方单体2~3次行动前
可吸收1次物理攻击
每回合25%几率自动触发攻击吸收1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身5%生命值
S
我方单体2~4次行动前
可吸收1次物理攻击
每回合50%几率自动触发攻击吸收1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身10%生命值
SR
我方单体4~5次行动前
可吸收1次物理攻击
每回合50%几率自动触发攻击吸收2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身15%生命值
SSR
我方单体5~6次行动前
可吸收1次物理攻击
每回合75%几率自动触发攻击吸收2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身20%生命值
UR
我方单体6~8次行动前
可吸收1次物理攻击
每回合100%几率自动触发攻击吸收2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身25%生命值
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
以静制动
A
我方单体2~3次行动前
可吸收1次魔法攻击
每回合25%几率自动触发魔法吸收1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身5%生命值
S
我方单体2~4次行动前
可吸收1次魔法攻击
每回合50%几率自动触发魔法吸收1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身10%生命值
SR
我方单体4~5次行动前
可吸收1次魔法攻击
每回合50%几率自动触发魔法吸收2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身15%生命值
SSR
我方单体5~6次行动前
可吸收1次魔法攻击
每回合75%几率自动触发魔法吸收2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身20%生命值
UR
我方单体6~8次行动前
可吸收1次魔法攻击
每回合100%几率自动触发魔法吸收2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身25%生命值
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
力量之壁
A
我方单体2~3次行动前
可使2次物理攻击无效
每回合25%几率自动触发攻击无效1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身5%生命值
S
我方单体2~4次行动前
可使2次物理攻击无效
每回合50%几率自动触发攻击无效1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身10%生命值
SR
我方单体4~5次行动前
可使2次物理攻击无效
每回合50%几率自动触发攻击无效2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身15%生命值
SSR
我方单体5~6次行动前
可使2次物理攻击无效
每回合75%几率自动触发攻击无效2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身20%生命值
UR
我方单体6~8次行动前
可使2次物理攻击无效
每回合100%几率自动触发攻击无效2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身25%生命值
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
魔法障壁
A
我方单体2~3次行动前
可使2次魔法攻击无效
每回合25%几率自动触发魔法无效1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身5%生命值
S
我方单体2~4次行动前
可使2次魔法攻击无效
每回合50%几率自动触发魔法无效1次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身10%生命值
SR
我方单体4~5次行动前
可使2次魔法攻击无效
每回合50%几率自动触发魔法无效2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身15%生命值
SSR
我方单体5~6次行动前
可使2次魔法攻击无效
每回合75%几率自动触发魔法无效2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身20%生命值
UR
我方单体6~8次行动前
可使2次魔法攻击无效
每回合100%几率自动触发魔法无效2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身25%生命值
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
弥纱音刃
A
降低20%伤害
吸取伤害20%的数值的血量
不能超过敌人当前最大血量
使用此技能时
20%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加10%伤害和必杀几率
S
降低20%伤害
吸取伤害40%的数值的血量
不能超过敌人当前最大血量
使用此技能时
30%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加20%伤害和必杀几率
SR
降低20%伤害
吸取伤害60%的数值的血量
不能超过敌人当前最大血量
使用此技能时
40%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加30%伤害和必杀几率
SSR
降低20%伤害
吸取伤害80%的数值的血量
不能超过敌人当前最大血量
使用此技能时
50%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加40%伤害和必杀几率
UR
降低20%伤害
吸取伤害100%的数值的血量
不能超过敌人当前最大血量
使用此技能时
60%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加50%伤害和必杀几率
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
神之爱
A
回复我方单体回复力360%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复20%效果
降低受到所有种族所有伤害20%
S
回复我方单体回复力480%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复40%效果
降低受到所有种族所有伤害20%
SR
回复我方单体回复力600%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复60%效果
降低受到所有种族所有伤害20%
SSR
回复我方单体回复力720%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复80%效果
降低受到所有种族所有伤害20%
UR
回复我方单体回复力840%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复100%效果
降低受到所有种族所有伤害20%
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
神之慈悲
A
回复我方四体回复力216%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复15%效果
10%几率使自身受到的必杀伤害为1点
S
回复我方四体回复力288%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复30%效果
20%几率使自身受到的必杀伤害为1点
SR
回复我方四体回复力360%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复45%效果
30%几率使自身受到的必杀伤害为1点
SSR
回复我方四体回复力432%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复60%效果
40%几率使自身受到的必杀伤害为1点
UR
回复我方四体回复力504%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复75%效果
50%几率使自身受到的必杀伤害为1点
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
神之力
A
回复我方全体回复力144%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复10%效果
5%几率自身受到的任何伤害变为1点
S
回复我方全体回复力192%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复20%效果
10%几率自身受到的任何伤害变为1点
SR
回复我方全体回复力240%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复30%效果
15%几率自身受到的任何伤害变为1点
SSR
回复我方全体回复力288%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复40%效果
20%几率自身受到的任何伤害变为1点
UR
回复我方全体回复力336%的生命值
自身为任意补血技能目标时
多回复50%效果
25%几率自身受到的任何伤害变为1点
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
再生术
A
回复己方单位连续2次行动内
回复力200%的生命值
50%几率免疫所有魔法技能
每场战斗最多1次
S
回复己方单位连续2次行动内
回复力400%的生命值
50%几率免疫所有魔法技能
每场战斗最多2次
SR
回复己方单位连续2次行动内
回复力600%的生命值
50%几率免疫所有魔法技能
每场战斗最多3次
SSR
回复己方单位连续2次行动内
回复力800%的生命值
50%几率免疫所有魔法技能
每场战斗最多4次
UR
回复己方单位连续2次行动内
回复力1000%的生命值
50%几率免疫所有魔法技能
每场战斗最多5次
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
强力再生术
A
回复己方四体连续2次行动内
回复力150%的生命值
50%几率免疫所有物理群攻技能
每场战斗最多1次
S
回复己方四体连续2次行动内
回复力300%的生命值
50%几率免疫所有物理群攻技能
每场战斗最多2次
SR
回复己方四体连续2次行动内
回复力450%的生命值
50%几率免疫所有物理群攻技能
每场战斗最多3次
SSR
回复己方四体连续2次行动内
回复力600%的生命值
50%几率免疫所有物理群攻技能
每场战斗最多4次
UR
回复己方四体连续2次行动内
回复力750%的生命值
50%几率免疫所有物理群攻技能
每场战斗最多5次
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
超强再生术
A
回复己方全体连续2次行动内
回复力100%的生命值
50%几率免疫所有物理单体技能
每场战斗最多1次
S
回复己方全体连续2次行动内
回复力200%的生命值
50%几率免疫所有物理单体技能
每场战斗最多2次
SR
回复己方全体连续2次行动内
回复力300%的生命值
50%几率免疫所有物理单体技能
每场战斗最多3次
SSR
回复己方全体连续2次行动内
回复力400%的生命值
50%几率免疫所有物理单体技能
每场战斗最多4次
UR
回复己方全体连续2次行动内
回复力500%的生命值
50%几率免疫所有物理单体技能
每场战斗最多5次
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
死而复生
A
复活己方单位
并回复约1200点生命值
自身被气绝类技能救起时满血复活
每场战斗有50%几率获得1次死亡豁免
S
复活己方单位
并回复约2400点生命值
自身被气绝类技能救起时满血复活
每场战斗有50%几率获得2次死亡豁免
SR
复活己方单位
并回复约3600点生命值
自身被气绝类技能救起时满血复活
每场战斗有50%几率获得2次死亡豁免
SSR
复活己方单位
并回复约4800点生命值
自身被气绝类技能救起时满血复活
每场战斗有50%几率获得2次死亡豁免
UR
复活己方单位
并回复约6000点生命值
自身被气绝类技能救起时满血复活
每场战斗有50%几率获得2次死亡豁免
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
蛊毒一击
A
攻击敌方有35%几率使其陷入
中毒状态,持续2回合
使用此技能让敌方中毒后
10%几率让目标在当前战斗中永久中毒
S
攻击敌方有45%几率使其陷入
中毒状态,持续2回合
使用此技能让敌方中毒后
20%几率让对方在当前战斗中永久中毒
SR
攻击敌方有55%几率使其陷入
中毒状态,持续2回合
使用此技能让敌方中毒后
30%几率让对方在当前战斗中永久中毒
SSR
攻击敌方有65%几率使其陷入
中毒状态,持续2回合
使用此技能让敌方中毒后
40%几率让对方在当前战斗中永久中毒
UR
攻击敌方有80%几率使其陷入
中毒状态,持续2回合
使用此技能让敌方中毒后
50%几率让对方在当前战斗中永久中毒
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
安眠之拳
A
攻击敌方有35%几率使其陷入
昏睡状态,持续2回合
使用此技能让敌方昏睡后
10%几率让目标在当前战斗中永久昏睡
S
攻击敌方有45%几率使其陷入
昏睡状态,持续2回合
使用此技能让敌方昏睡后
20%几率让对方在当前战斗中永久昏睡
SR
攻击敌方有55%几率使其陷入
昏睡状态,持续2回合
使用此技能让敌方昏睡后
30%几率让对方在当前战斗中永久昏睡
SSR
攻击敌方有65%几率使其陷入
昏睡状态,持续2回合
使用此技能让敌方昏睡后
40%几率让对方在当前战斗中永久昏睡
UR
攻击敌方有80%几率使其陷入
昏睡状态,持续2回合
使用此技能让敌方昏睡后
50%几率让对方在当前战斗中永久昏睡
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
梅杜莎之愤恨
A
攻击敌方有35%几率使其陷入
石化状态,持续2回合
使用此技能让敌方石化后
10%几率让目标在当前战斗中永久石化
S
攻击敌方有45%几率使其陷入
石化状态,持续2回合
使用此技能让敌方石化后
20%几率让对方在当前战斗中永久石化
SR
攻击敌方有55%几率使其陷入
石化状态,持续2回合
使用此技能让敌方石化后
30%几率让对方在当前战斗中永久石化
SSR
攻击敌方有65%几率使其陷入
石化状态,持续2回合
使用此技能让敌方石化后
40%几率让对方在当前战斗中永久石化
UR
攻击敌方有80%几率使其陷入
石化状态,持续2回合
使用此技能让敌方石化后
50%几率让对方在当前战斗中永久石化
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
一念之间
A
攻击敌方有35%几率使其陷入
混乱状态,持续2回合
使用此技能让敌方混乱后
10%几率让目标在当前战斗中永久混乱
S
攻击敌方有45%几率使其陷入
混乱状态,持续2回合
使用此技能让敌方混乱后
20%几率让对方在当前战斗中永久混乱
SR
攻击敌方有55%几率使其陷入
混乱状态,持续2回合
使用此技能让敌方混乱后
30%几率让对方在当前战斗中永久混乱
SSR
攻击敌方有65%几率使其陷入
混乱状态,持续2回合
使用此技能让敌方混乱后
40%几率让对方在当前战斗中永久混乱
UR
攻击敌方有80%几率使其陷入
混乱状态,持续2回合
使用此技能让敌方混乱后
50%几率让对方在当前战斗中永久混乱
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
太上忘情
A
攻击敌方有35%几率使其陷入
遗忘状态,持续2回合
使用此技能让敌方遗忘后
10%几率让目标在当前战斗中永久遗忘
S
攻击敌方有45%几率使其陷入
遗忘状态,持续2回合
使用此技能让敌方遗忘后
20%几率让对方在当前战斗中永久遗忘
SR
攻击敌方有55%几率使其陷入
遗忘状态,持续2回合
使用此技能让敌方遗忘后
30%几率让对方在当前战斗中永久遗忘
SSR
攻击敌方有65%几率使其陷入
遗忘状态,持续2回合
使用此技能让敌方遗忘后
40%几率让对方在当前战斗中永久遗忘
UR
攻击敌方有80%几率使其陷入
遗忘状态,持续2回合
使用此技能让敌方遗忘后
50%几率让对方在当前战斗中永久遗忘
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
幻影攻击
A
提高自身30%攻击力
攻击敌方四体单位
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.1倍伤害结果
S
提高自身40%攻击力
攻击敌方四体单位
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.2倍伤害结果[
SR
提高自身50%攻击力
攻击敌方四体单位
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.3倍伤害结果[
SSR
提高自身60%攻击力
攻击敌方四体单位
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.4倍伤害结果[
UR
提高自身70%攻击力
攻击敌方四体单位
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.5倍伤害结果[
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
忠心护主
A
提高自身30%防御力
护卫生命值低于自身的友方单位
每回合5%几率自动触发1次攻击反弹
每场战斗有50%几率获得1次死亡豁免
S
提高自身50%防御力
护卫生命值低于自身的友方单位
每回合10%几率自动触发1次攻击反弹
每场战斗有50%几率获得1次死亡豁免
SR
提高自身70%防御力
护卫生命值低于自身的友方单位
每回合15%几率自动触发1次攻击反弹
每场战斗有50%几率获得1次死亡豁免
SSR
提高自身90%防御力
护卫生命值低于自身的友方单位
每回合20%几率自动触发1次攻击反弹
每场战斗有50%几率获得1次死亡豁免
UR
提高自身110%防御力
护卫生命值低于自身的友方单位
每回合25%几率自动触发1次攻击反弹
每场战斗有50%几率获得1次死亡豁免
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
念力攻击
A
攻击敌方单体目标
35%几率使其陷入随机一种异常状态
使用此技能让敌方陷入异常后
10%几率让目标在当前战斗中永久异常
S
攻击敌方单体目标
50%几率使其陷入随机一种异常状态
使用此技能让敌方陷入异常后
20%几率让目标在当前战斗中永久异常
SR
攻击敌方单体目标
65%几率使其陷入随机一种异常状态
使用此技能让敌方陷入异常后
30%几率让目标在当前战斗中永久异常
SSR
攻击敌方单体目标
80%几率使其陷入随机一种异常状态
使用此技能让敌方陷入异常后
40%几率让目标在当前战斗中永久异常
UR
攻击敌方单体目标
95%几率使其陷入随机一种异常状态
使用此技能让敌方陷入异常后
50%几率让目标在当前战斗中永久异常
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
十字闪击
A
攻击力提高20%
速度提高30
使用此技能时
20%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加10%伤害和必杀几率
S
攻击力提高40%
速度提高60
使用此技能时
30%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加20%伤害和必杀几率
SR
攻击力提高60%
速度提高90
使用此技能时
40%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加30%伤害和必杀几率
SSR
攻击力提高80%
速度提高120
使用此技能时
50%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加40%伤害和必杀几率
UR
攻击力提高100%
速度提高150
使用此技能时
60%几率必杀伤害提高200%
自身血量低于30%时
增加50%伤害和必杀几率
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
后发制人
A
牺牲速度提高10必杀
给予目标1.05倍伤害
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.1倍伤害结果
S
牺牲速度提高20必杀
给予目标1.15倍伤害
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.2倍伤害结果
SR
牺牲速度提高30必杀
给予目标1.25倍伤害
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.3倍伤害结果
SSR
牺牲速度提高40必杀
给予目标1.35倍伤害
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.4倍伤害结果
UR
牺牲速度提高50必杀
给予目标1.45倍伤害
自身受到必杀伤害时
下一次攻击动作将造成1.5倍伤害结果
技能名称
技能品质
技能效果
被动BUFF效果
兽王战吼
A
提高主人15%攻击力
持续4回合
免疫一切自身属性魔法
每场战斗最多2次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身5%生命值
S
提高主人20%攻击力
持续4回合
免疫一切自身属性魔法
每场战斗最多4次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身10%生命值
SR
提高主人25%攻击力
持续4回合
免疫一切自身属性魔法
每场战斗最多6次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身15%生命值
SSR
提高主人30%攻击力
持续4回合
免疫一切自身属性魔法
每场战斗最多8次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身20%生命值
UR
提高主人35%攻击力
持续4回合
免疫一切自身属性魔法
每场战斗最多10次
每回合结束后有35%几率
自动回复自身25%生命值

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